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初级魔方公式图解教学文案作文 初级魔方公式图解教学文案图片文案:
初级魔方公式图解
初级魔方公式图解
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
认识公式
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)
(图7)
(图8)
步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着
R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’RF
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!
如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’D’移到前下的位置,再做R“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’D移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
公式:D’R’DR公式:R’D’R
图解:
公式:D’R’DR
公式:R’D’R
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!
先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D或D2移到后下左或前下左,接着要再做R把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
左图情况的做法是:先做R’DR化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。
右图情况的做法是:先做R’D’RD化成第二种情况即可!
最终效果第二图为背面效果
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
如下图:
y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URURU
助记口诀五顺五逆五逆五顺
图解:
y’RURURU'R'U'R'U’
五顺五逆
R'U'R'U'R'URURU
五逆五顺
小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三――OLL
注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。这里以黑色代替
从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。黑线代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。(如图7)
(图7)
顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。
公式1:FRUR’U’F’公式2:fRUR’U’f’
图解:
公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆
公式2:fRUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆
注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。
状态1目标状态
状态2目标状态
状态3状态2目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了。^_^
顶层翻角颜色的公式:R’U2RUR’UR助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺
图解:
顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。
第一种:
这种情况做一次公式
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后
再U2变成再做一次公式
就会成功了……!
第三种:
――使用公式
——变为――使用公式
-―成功…………!
第四种:
―使用公式
―再U’――使用公式-
再U2――使用公式
―成功……!
第五种:
―使用公式
+U――使用公式
+U2――使用公式
―成功……
第六种:
――使用公式
+U―――使用公式
――成功……!
第七种:
―使用公式
――使用公式
+U2――使用公式
―成功……!
步骤四――PLL
步骤1、还原角位置
最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.
首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以变成a或者b),则一定会出现a或b图,这里只介绍a的公式。
公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx
图解:
U
此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置
一共三种情况,分别是
abc
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。
完成后效果如下图(1)(2)所示:
(1)(2)
步骤2、还原棱位置
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:(RU'R)(URUR)(U'R'U’R2)
图解:
()(有误,一层有误,一层)()
A
需要重复两遍公式
B
公式+U'+公式
公式+U+公式
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(???)(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了…
到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~
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魔方的高级玩法教程(CFOP方法)
前言
这个玩法最早是由Fridrich教授发明,所以叫做FridrichSystem,后来经过许多的魔友对公式的手法进行优化,慢慢的发展成目前这个样子,也叫做CFOP方法,目前世界上绝大多数的顶尖魔方高手都在采用这个方法或他的衍生方法。CFOP的意思是我们要分四步还原魔方,分别是,Cross-First2layers(简称f2l)-Orientationoflastlayer(简称oll)-Permutationoflastlayer(简称pll),也就是:底层十字-同时对好前两层-调整好最后一层的朝向-调整好最后一层的顺序(排列)。如下图所示:
1.第一面十字2.同时对好前2层3.调整最后一面朝向4.调整最后一层顺序
学习CFOP主要是用\"手法\"学习,入门玩法里那种讲故事的记忆方法在这里不是特别合适了。你最需要看的,不应是3D动画,而应是手法的视频,\"用手指记忆,用肌肉的连串的连贯动作记忆\",而不是用眼睛凭借中间形态去记忆,这个是学习高级玩法与入门玩法的主要区别(当然这主要指你应用一个算法的中间,在应用算法之前,发现一个形态,眼睛的观察力还是很重要的),基本上当你发现一个形态并知道要用一个算法之后,你就会用潜意识驱动你的双手,做出一连串条件反射的动作,而根本顾不得看中间形态到底是什么样子。当你真正熟悉了一个算法的时候,如果做的中间你被什么东西打断了你的连贯动作,或者中间的时候你想仔细想一下动作的细节,这个时候,往往你就做不下去了,必须从头开始你才知道该怎么做,如果一个算法你已经有了这个感觉,基本上你就算学会了。我曾经就是像学入门玩法那样,用中间形态讲故事的方式记忆高级玩法,结果所有的算法都背下来了,还是一分钟,这个教训大家一定要引以为戒,学习高级玩法,你主要是在练手法和观察。请大家一定注意。另外,就是一开始的时候不要做的太快,不要模仿快做视频里的速度,开始做得慢一些,让动作清晰一些,然后逐渐提高速度往往会进步更快。大家一定要注意体会视频里的那个\"一来一回\"的感觉,尽量让动作舒服连贯,这个是提高速度的关键。
下面,我给大家建议一个初步的CFOP的学习步骤。基本上学会了魔方入门玩法的朋友都可以采用一种循序渐进、逐渐添砖加瓦的方式学习CFOP方法。
第一步:前两层f2l
首先,我建议学习f2l(first2layers,同时对好前两层)。f2l是最好理解,记忆量也相对最小的一步,看似有41个算法,其实多数的算法根本就不需要背,理解了之后就自然而然地学会了算法。但是,大家到后面就会知道,虽然这一步算法最简单,但是其实是最难的一步,开始的时候甚至用f2l做前两层还不如入门玩法快,这都是很正常的现象,大家前进受阻不要灰心,这一步关键是练习观察,这是个慢功夫,不过只要多练,就一定会明显的进步。在学习f2l的同时,你也可以同步的跳到第三步,学习pll,这样f2l,pll齐头并进会让你进步更快。
然后,第二步oll(orientationoflastlayer,调整好最后一层的朝向),可以先学习oll21-oll27,这就是对应入门玩法的第五步(翻顶层四角朝向),就是有7种情况那步,oll21-oll27七个算法正好对应了7种情况,而入门玩法中第四步对顶层十字,则可以参考下一页我建议的方法用oll45和oll44两个很简单的算法搞定,这会很有效的提高对顶层十字的速度。其余的oll可以留在最后背,当然,其实好多oll算法都非常的简单,先背下来也无妨。
再然后,pll(permutationoflastlayer,调整好最后一层的顺序)算法也可以分步骤的学会,首先学习一下pll1,pll2,pll5,pll6,这四个算法都是与我们在入门玩法里碰到的情形相关(pll1和pll2就是第七步要用的,pll5和pll6就是第六步那个算法(或其逆算法)为了让手法顺畅让方位改变了一下,如果你把他们当成入门玩法第六步那个算法用,则对于pll5,两角同色的一边应放在右面,对于pll6,两角同色的一边应放在前面),后面无论哪个pll算法忘了,你都可以按照入门玩法的第六步和第七步,用这四个算法搞定。背完这4个之后,就要一个一个的把pll的算法背下来,pll多数算法都是自身的逆算法,所以你需要的形态很好得到,所以pll相对比较好学习。
最后,就是要总攻击oll的剩下的算法了,oll虽然看起来挺多,但是好多算法并不是很难背,其中绝大多数都比pll的算法简单,所以只要大家集中一个星期的精力应该没有问题可以搞定他的。最后祝大家成功,你们每个人都早日成为sub30的魔方高手!
在开始之前,我们先介绍几个基本的手法,这些基本的手法是我们每个公式最基本的单元,一般就是写在一个括号里面,意思就是可以非常迅速连贯的做出来,英语里称这些基本手法叫做fingershortcut(FSC),也就是手指快捷方式,大家应该能理解这个意思了吧。
基本手法应用的例子RUR'U'pll-8:(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')RU'R和R'UR'pll-1:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)pll-2:(R2'U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')R'FRF'pll-11:F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')RU'R'Uf2l-7:(RU'R'U)(RU'R')
其他的基本手法如(RU'R'),(R'U'R),(RUR'),(R'UR),(RU'U')等等请大家触类旁通,都很简单,大家可以在学习中参考每个公式的手法视频学习。
许多朋友反映这个F2L的这些公式看不懂,做完十字之后找不到下面41种情况,我需要找时间并且自己准备好才能给大家拍视频教程,所以这这里先给大家一点点小提示:
其实这41个f2l公式并不像后面的oll和pll公式是很死板的照做,他可以比较灵活,最核心的技巧就是你不用拘泥于一对小块在正确的槽里面也就是说比如,第11个公式,
11)(RUR'U')(RUR')
你如果碰见
你看白绿红角块和绿红棱块的相对位置和前面的标准图是一样的,这时,你就可以用f2l的11公式的前4步(RUR'U'),魔方就会变成,
你看这时这对小块儿就变成了第40公式那种最基本3步就搞定的形态,只要顶层再用一个U',他就完全和第40公式一模一样了。
所以如果你碰见这种不是正确槽位的情况(其实是绝大多数情况),你应该懂得把他等同于公式11处理。完整动画演示请看,
11)(RUR'U')U'y(RUR')
请注意,其实看这些f2l公式,就是看前几步他是怎么把这种情况变成31,34和25,40公式的这4种基本形态(您可以先看看下面这4种基本形态),只要理解的学习,灵活运用,f2l就不是很难学。f2l最难的是观察,实际做完十字之后,你就是去找一对儿角棱对(比如白绿红角块和绿红棱块),
对于刚才的例子,包括刚才那种情况你可能碰到,
你要懂得旋转顶层把后3种情况变成第一个图的情况,然后用我们刚才介绍的公式前几步转换成4种基本情况,你就会做了。
还有一点很重要,你做这对儿的时候就要去注意寻找下一对儿在哪里,你得尽量减少愣在那里找块儿的时间,这个观察的功夫是f2l的关键,也是你全部速拧最关键的地方。
总结一下,你f2l基本只要知道2点:
1,槽位不和下面图一致也可以用每个公式前几步照做,变成基本情况后你就一定会做了。
2,找到一对角棱对后,你很可能碰见的不是下面这些图的位置配置(槽位也不对,相对位置也不对),要注意旋转顶层,让他变为下面和下面这些图一样的角棱块相对位置配置,相对位置对了之后,槽位还可能不对,但没关系,你可以参考第一点,然后开始。
小提示就介绍到这里,下面首先请看四种基本情况,然后请从第6个f2l开始吧(前几个公式有的不太典型),一个一个分析他是怎么用前几步把该情况变成下面4种基本情况的,慢慢地您就会懂得f2l的公式基本都是可以理解的。另外您也不用拘泥于这些公式,您如果左手顺手,也完全可以多利用左手,比如下面34基本情况,您完全可以用左手做U'y(L'UL)
25)y'(R'U'R)40)(RUR')31)URU'R'34)y'U'(R'UR)
1)(RU'U'R'U)2y'(R'U'R)2)(URU'R'U')y'(R'UR)3)U'(F'RUR'U')(R'FR)3')(R'F'RU)(RU'R'F)(左边3之多解)4)(RUR'U')(RU'U'R'U')(RUR')5)(RU'RU)y(RU'R'F2)6)y'(R'U'RU)(R'U'R)7)(RU'R'U)(RU'R')8)(RU'R'U)(RU'U'R'U)(RU'R')9)R2y(RUR'U')y'(R'UR')10)y'(R'U)(RU')(R'UR)11)(RUR'U')(RUR')12)(RUR'U')2(RUR')13)(RU'R')y'(R'U2R)17')y'(U2R2'U2)(RUR'UR2)(为17多解,图见下格)14)y'(R'U2)(RUR'U')R15)y'U'(R'U2)(RU'R'U)R16)y'(R'URU'U')(R'U'R)17)(RUR'U)(RU'U'R'd)(R'UR)18)(RUR')U2(RUR'U')(RUR')19)(RU'R'U2)(RUR')20)U(RU'U')(R'URU')R'21)(RU'U')(R'U'RU)R'22)U'(RU')(R'U2)(RU'R')23)U'(RUR')d(R'U'R)27')U'(RU'U'R'd)(R'U'R)(为27多解,图见下格)24)d(R'URU')(R'U'R)25)y'(R'U'R)26)(dR'U'RU')(R'U'R)27)y'(RU'U')R'2U'R2U'R'28)y'(R'U)(Rd'U')(RUR')29)U'(RU'U')(R'U2)(RU'R')30)U'(RUR'U')(RU'U'R')31)URU'R'32)U'(RU'U'R'U)(RUR')33)d(R'U'R)d'(RUR')
34)y'U'(R'UR)35)(dR'U'RU'U')(R'UR)36)d(R'U2)(RU'U')(R'UR)37)(RU'R'U)(dR'U'R)38)(RU')(R'U)(RU')(R'U2)(RU'R')39)U'(RUR'U)(RUR')40)(RUR')41)U'(RU'R'U)(RUR')
第一步:顶层朝向调整oll
这一步的公式很多,是cfop里最难学背的一步,我建议可以先背21-27七个算法,这也就是入门玩法里面第四步对好顶层十字之后需要做的一步。十字的算法我建议用
一字oll45:F(RUR'U')F'拐弯oll44:f(RUR'U')f'点oll2:oll45+oll44
三个算法都很简单明了,分别对应右图中的三种情况(请注意,\"一字\"和\"拐弯\"摆放的方位也一定要按右图所示)。oll这步用很小的力气学到这种水平基本上就可以满足达到30秒以下的水平,大家开始的时候还是集中精力练好f2l,其次是pll(pll相对好学一些),oll可以留到最后,不过大家也不用太畏惧这么多算法,其实并不是很难背。最后的序号带'的算法是前面一些算法的多解,不是必须背的,大家可以酌情选用。魔方
下面除了1,21,55,56,57具有两轴对称性概率为1\/108,20有四轴对称性概率为1\/216,其他51个算法概率均为1\/54,不具有对称性的都有一个镜像算法,比如3,4他们互为镜像手法不同,具有一轴对称性的没有镜像算法。所以大家除了21-27之外基本上可以随便顺序背,可以先挑简单的背,你碰到这些情况的概率基本上是一样的。
形态算法、动画和视频演示形态算法、动画和视频演示1)(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF')2)(FRUR'U'F')(fRUR'U'f')3)f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F'4)f(RUR'U')yx(R'F)(RUR'U')F'5)(r'U2)(RUR'U)r6)(rU'U')(R'U'RU'r')7)rUR'URU'U'r'8)r'U'RU'R'U2r9)(R'U'R)y'x'(RU')(R'F)(RUR')10)(RUR'U)(R'FRF')(RU'U'R')11)r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR')12)(rR'2U'RU')(R'U2RU'R)r'13)(rU'r'U')(rUr')(F'UF)14)R'FRUR'F'R(FU'F')15)(r'U'r)(R'U'RU)(r'Ur)16)(rUr')(RUR'U')(rU'r')17)F(UR'U'F')U(FR2UR'U'F')18)F(RUR'd)(R'U2)(R'FRF')19)(r'RU)(RUR'U'r)(R'2FRF')20)r'(RU)(RUR'U'r2)(R2'U)(RU')r'21)(RU'U')(R'U'RUR'U')(RU'R')22)RU'U'(R'2U')(R2U')R'2U2R23)(R2D')(RU'U')(R'D)(RU'U'R)24)(rUR'U')(r'FRF')25)F'(rUR'U')(r'FR)26)RU'U'R'U'RU'R'27)R'U2RUR'UR28)(rUR'U')(r'RU)(RU'R')29)(rUR'U')(Rr'2FRF')(rR')30)(R2UR'B')(RU')(R2'U)(RBR')31)(r'F'UF)(LF'L'U'r)32)(RU)(B'U')(R'URBR')33)(RUR'U')(R'FRF')34)(R'U'RU)y(rUR'U')r'R35)RU'U'R2'FRF'(RU'U'R')36)R'U'RU'R'URUlU'R'U37)F(RU'R'U'RU)(R'F')38)(RUR'U)(RU'R'U')(R'FRF')
39)(rU'r'U'r)y(RUR'f')40)(R'FRUR'U')(F'UR)41)RU'R'U2RUyRU'R'U'F'42)(R'URU'U'R'U')(F'U)(FUR)43)(B'U')(R'URB)44)f(RUR'U')f'45)F(RUR'U')F'46)(R'U')R'FRF'(UR)47)B'(R'U'RU)2B48)F(RUR'U')2F'49)RB'(R2F)(R2B)R2F'R50)L'B(L2F')(L2B')L2FL'51)f(RUR'U')2f'52)R'U'RU'R'dR'UlU53)(r'U2)(RUR'U')(RUR'U)r54)(rU'U')(R'U'RUR'U')(RU'r')55)(RU'U')(R'2U')RU'R'U2(FRF')56)F(RUR'U')(RF')(rUR'U')r'57)(RUR'U'r)(R'U)(RU'r')3')(r'R2UR'U)(rU2)(r'UrR')5')(l'U2)(LUL'Ul)6')lU2L'U'LU'l'10')(LUL')y'(R'FRU')(R'F'R)12')F(RUR'U')yL'F(RUR'U')F'13')lU'R'F'RUl'yR'UR42')(r'R2)y(RUR'U')y'(R'UR')r47')b'U'(R'URU'R'UR)b
第一步:顶层排列调整pll
这一步我建议在f2l之后或者和f2l同步学习(oll可以如上页所说先学oll21-oll27就够了),因为这一步多数算法是自身的逆算法,所以练习时需要的形态非常好呈现,所以相对好学一点,而且也没有oll算法这么多,所以可以先一步搞定他。最后的序号带'的算法是前面一些算法的多解,不是必须背的,大家可以酌情选用。
如果分步骤学,可以参考高级玩法第一页里黑体字建议的方法,先背与入门玩法有关的pll1,pll2,pll5,pll6,这样后面无论那个算法忘了,都就可以借用入门玩法的方法搞定,而且速度也不慢,然后再逐一各个攻破就行了。最后的序号带'的算法是前面一些算法的多解,不是必须背的,大家可以酌情选用。魔方
形态算法、动画和视频演示形态算法、动画和视频演示01.(RU'R)U(RURU')(R'U'R2)02.(R2'U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')03.M2UM2U2M2UM2(M2为左面和右面所夹中间层旋转180°,具体请看3D动画)04.(UR'U')(RU'R)U(RU'R'U)(RUR2U')(R'U)05.x'R2D2(R'U'R)D2(R'UR')06.x'(RU'R)D2(R'UR)D2R207.x'(RU'R')D(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'R)08.(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')09.U'(R'URU'R'2b')x(R'UR)y'(RUR'U'R2)10.(R'UR'U')yx2(R'UR'U'R2)xz'(R'U'RUR)11.F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')12.z(U'RD')(R2UR'U'R2U)DR'13.(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')14.(R'U2)(RU'U')(R'FRUR'U')(R'F'R2U')15.(RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U)16.(R2'u'RU'R)(UR'u)(R2BU'B')17.(RUR')y'(R2'u'RU')(R'UR'uR2)18.(R2uR')(UR'U'Ru')(R2'F'UF)19.(R'd'F)(R2u)(R'U)(RU'Ru'R2)20.z(R'UR')z'(RU2L'UR')z(UR')z'(RU2L'UR')21.z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')01'.(R2U')(R'U'RURU)(RU'R)02'.(R'UR'U')(R'U')(R'U)(RUR'2)09'.z(RUR'U'RU'U')(x'z')(RUR'U')x(U'R'URU'U')10'.z(U'RU'l')z(R'UR'U')(lR)(U'R'URU)06'.x'(RU'R)z'(R'2U'LUR2'xyR2)
当然,这里介绍的是FridrichSystem的原版方法,是Fridrich教授的方法没有经过任何改变的方法。你会发现这个方法用手拧着不是很顺。所以,现在有一种经过改编的Fridrich方法,gan方法,下面就为大家介绍一下这个方法。
一、F2L手法(Gan方法)
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加下划线的是用左食指完成,斜体是用右拇指,浅蓝色的是最少步数版本,红色是新增的多解,新修正
二、OLL手法(Gan方法)
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二、PLL手法(Gan方法)
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我,我是一个胆小如鼠,平时不大爱说话的人。
我叫缪静,今年13岁,喜欢吃的东西是零食,不是所有的零食哦,有:薯条、薯片、巧克力、糖果、冰激凌、上好佳;烧烤等。
我有一头乌黑发亮的长发,小小的眼睛黑宝石般发光发亮,高高的鼻子,再加上一张樱桃似的小嘴,虽然描似的很可爱,但我不那么觉得,事实上我有的时候也很天真,可是不是很可爱。小的时候幼儿园老师常常夸耀我:“圆圆你真漂亮!”可是现在我的额头上总会有几粒痘痘,算了不说我的样子了,说说我的胆小是怎样子来的吧!
我,我的胆小是这样来的:小时候我特别的调皮,像个男孩一样,在这个村子里人人都有耳闻,洛溪村里有一个小女孩性格特像男孩,在村子里东走西走就是走不丢,还认识道路的名字,回家的方向呢!我跟你说喔,如果你跟我玩捉迷藏,保证你就算是搜遍了全村也找不到我,因为我在那里,对那的地形熟悉。可是有一次,我到家里,无缘无故拿起了刀削水果,奶奶叫我别动,可我还是拿了起来,削的兴正浓,不觉呀然一惊,中拇指的一大块皮掉了下来,我哭了。来到医院,医生为我缝了几针,没事了,回到家――睡觉,好痛呀,再睡梦里我再次被惊醒。奶奶用安慰的口吻说道:“没事的,别哭了,睡吧!”我那被子盖盖住了头,让他――眼睛看不着黑夜的恐惧。“这就是我,这就是我胆小如鼠的习性,他就是来之其中。
人不是十全十美的,人有缺点,也有优点。而我的缺点胜于我的优点,可只有你和杨老师知道哦,千万不要把这个秘密告诉其他哟,那就是睡觉时总喜欢与奶奶妈妈睡在一起。
这就是我,我的胆小,我的内向,你们见到了吧,先说了,不讨透露我的秘密,只有你知道。
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结语:在平日的学习、工作和生活里,大家都有写作文的经历,对作文很是熟悉吧,作文是人们把记忆中所存储的有关知识、经验和思想用书面形式表达出来的记叙方式。你所见过的《初级魔方公式图解教学文案》作文是什么样的呢?以下是小编为大家整理的《初级魔方公式图解教学文案》作文,仅供参考,大家一起来看看《初级魔方公式图解教学文案》吧