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人生游戏百规则作文 人生游戏规则都不懂还怎么玩文案

2023-03-21 高考作文 类别:叙事 2500字

下面是文案网小编分享的人生游戏百规则作文 人生游戏规则都不懂还怎么玩文案,以供大家学习参考。

人生游戏百规则作文  人生游戏规则都不懂还怎么玩文案

人生游戏百规则作文 人生游戏规则都不懂还怎么玩文案:

1、人生处处是考场,高人处处有道场!
2、不要埋怨命运对你不公,公要问你何德何能?
3、说人好话是本事,说人坏话是本能。
4、向外求求烦恼,向内求求幸福。
5、朋友是捧友,捧场才有场。
6、付出是为了回报请别付出!因为你并不高尚。
7、文凭不是水平,摆平才是水平。
8、方向正确就不怕路途遥远,信念坚定就不怕坎坷曲折。
9、懂得人生才是最大的科学。
10、没有文化的人距离动物最近。
11、生命的道理是最大的道理。
12、完美主义是人类进步之源也是人类痛苦之源。
13、放大自己美化自己神化自己是现代人的基本素质。
14、人朝天上捧,鬼往地下按,神要拼命吹!
15、成功者是在你思考的时候已经下手了的人!
16、经过才能放过!存在大于承认。
17、平常心是道,道出平常心。
18、年轻时为别人存在!成熟时为自己存在!成功时为社会存在!
19、是个人都有烦恼!
20、任何人都处于人鬼神三界之中,只是所占比例不同。
21、高尚是高尚者和卑鄙者的通行证。
22、没有虚哪有实,没有假哪有真。
23、生命的究竟是讲不出来的,佛神仙帝都是代号,都是公共词语。
24、书乱读必乱行,课乱听必乱心。
25、你必须挤出时间为未来做准备!
26、永远没有通吃的英雄(全能冠军),只有行业的英雄(单项冠军)。
27、无知者也会很幸福,但是千万不能觉悟自己的无知。哪天觉悟哪天痛苦。
28、人类最大的悲哀会消费未来的精彩!但绝不会预支风险,所有人都会认为自己是最特殊的!出事以后才发现自己最无能!
29、一门不精,万门难入!精于一艺才有发言权,博学是为了精深!精深才会更博学!
30、世界的和谐和精彩在于无知的人是世界的主流!
31、全世界的人都在盲人摸象,都认为自己是真相,事实上都是假相。
32、心怀使命能量自起,心中有爱激情顿起。
33、你认为他平淡,可能是因为你平淡。
34、没有经历的简单是简单,复杂过后的简单是境界。
35、人们发现缺点的能力严重大于发现优点的能力。
36、人类活错了:忙是生命的变态,忙是慢性自杀,忙的不是要的!忙是反人性的行为。很多人忙死了才知道活错了。
37、人与动物最大的区别是有精神生活和心灵生活。
38、人生没有至尊知己等于白活。生命没有高尚意义等于禽兽。
39、任何人的答案都不是标准答案,都是参考答案。
40、人生三大阶段:第一个阶段是被社会共同价值观左右阶段,其次是走向成熟尊重内心的自我阶段,最高境界是大化无我的超我阶段。
41、一个人真正的成功是内心的成功。
42、你自信了别人就不自信了,别人自信了你就不自信了。
43、吹牛是升华自己、享受自己和麻醉别人的过程。
44、要想得到什么,你就付出什么。
45、术的尽头是道!
46、成功是由若干看不见的进步构成。
47、越在意自己越会失去自己!
48、同流才能合污,共识才能共事。
49、有背景因人成事,没背景因事成人。
50、对什么都有好奇心是没有长大,对什么都没有好奇心是因为提前死亡。
51、世界的和谐靠交易完成,人最大的悲剧是没有什么值得交易。
52、经得起检验的人才是成熟的人。
53、完人是个概念,是个人都有缺点,缺点往往也是优点。
54、人必须要以发展的眼光看待自己的存在。
55、一个人无论多么成功不要认为自己是什么,无论你多么失败千万不要认为你不是什么。
56、奋斗者是不可低估的!成功者是必须学习的!
57、成功前不认识别人,成功后不认识自己。
58、你不把自己当回事,别人就不把你当回事。
59、学习就是机会,不怕不会就怕不学。
60、生存哲学:今天比昨天好,明天比今天好。
61、从负面信息里找到正面力量是人最稀缺的素质之一。
62、角度不同观念不同,争论永远没有意义。
63、关注什么就会得到什么。
64、付出者才是赢家。
65、有志者,事竟成,有器者,事必成。
66、养一身浩然正气,做一生英雄之事。
67、吃大亏,历大难,受大罪是需要资格的!早吃是福,晚吃是难。吃多少苦才有多少福。
68、社会的文明和规范从来就是以牺牲无数不规范的人物作为代价。
69、明合暗合法则:不会打麻将不等于摸不到好牌。不懂法则不等于不执行法则。明合法则明明白白成功,暗合法则莫名其妙成功。
70、构建新工作新生活方式暨人类二五构想:人类工作方式和生活方式的创新才会开创文明新纪元,工作是为生活服务的,人类未来应该以5天生活2工作为主旋律的新工作新生活方式为主。
71、向外求不在乎结果,向内求要在乎质量。
72、智慧之人活在当下,愚蠢之人当下不活。
73、人生无常,任何状态都绝非生命的常态,交臂非故一切随缘。
74、演戏:再现生活,夸张情绪。
75、生意:彼此相生才有意思。
76、人最大的力量来自对目标的无限渴望。
77、怕输就一定不会赢!
78、用实力演绎生命尊严,用魅力谱写人生佳话。
79、不换位思考的人永远没有朋友。
80、鼓励你的人和糟蹋你的人都是你一生的贵人,我们必须感恩。对你不发表任何意见的人,你可以不发表意见。
81、熟人以礼相待,贵人以仪相待。
82、话不投机半句多是因为彼此没有需求和级别不对等。
83、吹牛吹牛越吹越牛,谦虚谦虚越谦越虚。
84、人类活错了的基本原因是因为没有活明白,99.99%的人都会被社会共同价值观左右,跳出三界外,不在五行中的人毕竟太少。
85、人生360行都是谋生的游戏规则,既然是游戏就千万别在乎游戏的输赢。
86、身外之物占1%,生命占99%,但是,人生最大的悲剧在于失去99%时才知道生命最重要。
87、汽车开5000公里都要保养一次,我们的人生走了几十年,你保养过吗?
88:很多人愿意标榜自己是性情中人是因为:没有情的人不是人,我是重感情懂感情的人。
89、一件事情不同人有不同看法,到底听谁的?说都不是标准答案,爱听谁的就听谁的。
90、人生最大的烦恼是孤独,于是艺术和精神世界产生了!人类最怕的是死亡,于是宗教产生了。
91、为什么成功男人象孩子?是因为成功后无所顾忌,敢于率性而为表达需求,什么都敢要。
92、寻找为什么是人类的天性,于是因果理论产生了。
93、用生命演讲是指以透支生命为代价进行演讲。
94、人只有每天刷新自己才能被证明是多活了一天,否则只是重复了一天。
95、人性天性里最大的共性是都喜欢听好话!最坏的天性是糟蹋别人也有快感,于是人们经常高高兴兴做错事。
96、江山易改本性难移,注意!性格是难移不是不可以移。
97、一个人不精于一艺一道,将永远参悟不出生命的意义。
98、心态决定状态,状态决定事态。
99、当你照亮别人的时候,其实也照亮了自己。
100、所有人都认为自己是裁判,开悟后才知道每一次裁判出局的都是自己。

人生游戏百规则作文 人生游戏规则都不懂还怎么玩文案:

做人的规则
有人说“人生如棋”,那么做人就应该遵守下棋的规则,否则就将满盘皆输;有人说“人生如戏”,那么做人就应该遵守唱戏的规则,否则就将无人欣赏;有人说“人生如茶”,那么做人就应该懂得品茶的规则,否则再好的香茗也与枯叶无异。不同的人生有不同的规则,遵守做人的规则,才能走出精彩纷呈的人生之路。(采用类比的方法提出中心论点,)把勤奋作为规则,做人就会更充实。(分论点一)“天道酬勤”这句古训,已经潜移默化的成为无数成功人士做人的规则。(延伸语)
鲁迅自小便于三味书屋一起演绎着勤奋的故事,正是他的勤奋,让他在人生的道路上游刃有余,即使面临的是人生的大转折——弃医从文,他也没有遇到转行带来的难处,这正是他以勤奋为人生规则的收获,他由此积累了知识的力量,精神的毅力,更让他在中国现代文学史上写下了光辉的篇章。(述单例)所以,把勤奋作为人生行动的规则,在勤奋中充实自我,即使遇到突然的转变也不会惊慌失措,反而会让你在与人生对弈时得心应手,使自己的人生更加丰富,成为你这盘棋最终的王者。(引申挖掘—论钩)把责任作为规则,做人就会更踏实。(分论点二)每个人都有自己的角色,完成角色赋予的任务是每个人的责任,为人君就应以仁为责,为人臣就应以忠为责,为人子就应以孝为责。(引语)
汉高祖以仁为责,实行休养生息政策,让百姓摆脱了饥饿和战乱之苦;诸葛亮以忠为责,一生追随刘备建立蜀汉事业,鞠躬尽瘁,死而后已,为后世所传颂;李密以孝为责,弃官不做,侍奉在祖母的身边,成为孝之楷模。(述多例)由此看来,把责任作为自己的做人规则,踏踏实实地走好人生的路,必然会无愧于人无愧于心更无愧于世。相信这样的人生才更加精彩。(引申挖掘--论钩)把美德作为规则,做人就会更加真实。(分论点三)美德是一种境界,像一杯香茗,不懂得品茗的人认为是苦的,而真正懂得美德的人才能体会其中的香甜。(引语)
范仲淹以:“先天下之忧而忧,后天下之乐而乐”的牺牲精神作为做人的规则,让后人敬仰;雷锋以“助人为乐”的奉献精神作为做人的规则,让人感到无比的温暖;朱自清以民族自尊心作为自己的做人规则,让人佩服不已。(述多例)这些把美德作为人生遵循的规则的人,人生的路走的真实而美好,正像一杯纯正的香茗,清香四溢。(引申挖掘--论钩)(以上三段为本论部分)在如棋的人生中,遵守做人的规则,驰骋你的人生;在如戏的人生中,遵守做人的规则,精彩你的人生;在如茶的人生中,遵守做人的规则,品味你的人生。遵守做人的规则,走出完美的人生!(结论部分,用排比的手法照应首段,提出希望,结束全文)

人生游戏百规则作文 人生游戏规则都不懂还怎么玩文案:

游戏规则:队员相隔一臂站成几排,领队喊“一”时,向右转;喊“二”时,向左转;喊“三”时,向后转;喊“四”时,向前跨一步;喊“五”时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”
做几个回合后,领队提问:这个游戏说明什么问题?
这只是一个小小的游戏,但却表明了做人要勇于承担责任的大道理。面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
现实生活中,每个人难免都犯一点这样或那样的错误,有的错误发生时有人在场,有的错误发生时或许没有人知道,前后的环境不同,相比认识错误的程度就不同。自己的队友在犯错误后,当着大家的面主动承认错误,这就是教育我们在生活中要勇于承担自己的责任。
[如何经营员工的责任心]
员工的责任心,就是企业的防火墙。其实许多企业巨人轰然崩塌与员工的责任心缺失有关。而员工的责任心缺失,又与企业经营员工责任心的能力有关。
责任心体现在细微之处
俗话说:润物细无声。需要责任心的地方,并不一定都马上涉及企业的生存,反而往往是那些看似无大碍的小节之处。而这些小节的积累,往往就注定了企业的命运。
前一时期,一位业内朋友聊到他遇到了一个令他费解的问题:他给一位企业老板发送一封电子邀请函,连发几次都被退回,与那位老板的秘书查询时,秘书说邮箱满了。可四天过去了,还是发不过去,再去问,那位秘书还是说邮箱是满的!试想,不知这四天之内该有多少邮件遭到了被退回的厄运?而这众多被退回的邮件当中谁敢说没有重要的内容?如果那位秘书能考虑这一点,恐怕就不会让邮箱一直满着。作为秘书,每日查看、清理邮箱,是最起码的职责,而这位秘书显然责任心不够。
人们还经常见到这样的员工——电话铃声持续地响起,他(她)仍慢条斯里地处理自己的事,根本充耳不闻。我也见过这样接待投诉的员工:一屋子人在聊天,投诉的电话铃声此起彼伏,可就是不接听。问之,则曰:“还没到上班时间。”其实,离上班时间仅差一两分钟,就看着表不接。我也曾听到过有些客户服务部门的员工讲述自己部门的秘密:“五点下班得赶紧跑,不然慢了,遇到顾客投诉就麻烦了——耽误回家。即使有电话也不要轻易接,接了就很可能成了烫手的山芋。”这些问题看起来是微不足道的小事,但恰恰反映了员工的责任心。而正是这体现员工责任心的细小之事,关系着企业的信誉、信用、效益、发展,甚至生存。
员工缺乏责任心的病根
首先是管理者不知道该如何体现和增强员工的责任心。这属于经验少,智慧不够,思维能力不足的表现。
其次是企业的管理者思想懈怠或疏于管理监督,员工自然跟着懈怠。领导懈怠一,员工能松懈十。
再次是源于人的懒惰天性。企业原本规章制度执行得很好,时间一长自然懈怠,思想上一放松,责任心就减弱,行为上自然就松懈。体现在日常的工作中就是执行力下降,很多问题就是由此而生。
体现责任心的三阶段
责任心体现在三个阶段:一是做事情之前,二是做事情的过程中,三是事情做完后出了问题。第一阶段,做事之前要想到后果。第二阶段,做事过程中尽量控制事情向好的方向发展,防止坏的结果出现。第三阶段,出了问题敢于承担责任。勇于承担责任和积极承担责任不仅是一个人的勇气问题,而且也标志着一个人的心地是否自信,是否光明磊落,是否恐惧未来。
那么究竟该如何经管员工的责任心?我的经验是:“综合治理,多管齐下”——科学设计流程、强化管理、行为教育、点亮员工的心灯。
经营责任心之一——严格流程
要想保证员工尽职尽责,首先对业务流程、服务流程和管理流程等所有工作流程要科学设计,从流程上确保工作质量,只有流程上科学合理,才能高效。比如:邀请一批嘉宾参加企业的重要活动,通过电子邮件的形式发送给对方,整个工作流程应该如下:
1.发送全部邮件。核对好邮件地址后,把邮件全部发出,并做好邮件发送记录,保存好邮件,以便后来的再次发送和核对。
2.检查有无退回。发现退回者再核对邮件,重新发送原邮件,发送后再检查退回状况。
3.逐一打电话核对收到没有。有时邮件尽管发送出去了,但由于各种原因对方没有收到,为没有收到者应重新发送原邮件。
4.询问收到的是否是自己所要发送的邮件。有时存在误发邮件的可能。
5.询问邮件清楚与否。询问是否有乱码和内容完整程度。
6.核对内容的主要条款。对方尽管收到了完整清晰的邮件,但是也应当电话核对主要条款,比如:时间、地点、具体事项、关键人物、所要准备的工作等等,容易混淆的要重点强调。这里目的有二:一是核对具体内容条款有没有错误;二是强化关键词,强化的作用是防止对方看错或理解错误等以引起对方的重视。
而一般情况下员工是怎么做这项工作的呢?六道程序中能把第一道程序做好就不错了!但如果我们把工作流程能这么严格地规定出来,要求必须完成所有程序,员工的责任心也就有章可循、有的放矢了。什么叫管理?管理就是把复杂的问题简单化,简单问题流程化,流程问题表格化。
仅流程化、表格化还不够,还应该标准化。比如:就上面发送邮件的六个关键步骤而言,什么时间内完成发送,邮件发出后多长时间检查邮件退回,多长时间内要求做何处理……都要有标准。不然,邮件发出去了,三天以后才检查,而此时活动就要开始了,检查还有什么意义?所以标准化是流程设计的最高要求,对工作理解把握得透彻与否,决定着流程设计标准化的质量。
所有的经营管理事务工作都应流程化、标准化。没有流程化和标准化,就很难统一要求,每个人都由着个人的性子来,企业竞争力也就无从谈起。只要把流程设计得科学合理,做到了标准化,那么所有参与工作的人的岗位责任也就设计进去了;只要照此流程和标准去做,自然也就尽职尽责了。所以流程设计约束的是每个参与工作的人的操作行为。
经营责任心之二——强化制度监管
我们对员工按照流程和标准进行要求,而要求的内容,就是制度。制度是从物质上、精神上等多方面约束,是强迫员工按照流程标准来做、强迫员工尽职尽责的手段。如果说流程是流水的钢管的话,那么制度就是钢管之间的铆丁。企业要通过制度,让员工明白违反流程、不尽职的代价是什么?
监管是管理工作所必须的,监管分传统人力上的监管和技术上的监管,随着工作复杂程度的提升,技术监管也越来越重要。制度是死的,是条文性的东西,有了制度没有人监管,等于没有制度。监管者首先自己要遵守应该遵守的制度,其次还要破除情面不徇私情进行监管,监管同样需要智慧,需要原则和灵活相结合。如果说制度是铆丁,那么监管就是上铆丁的工具,它可以让铆丁紧,也可以让铆丁松动;它可以让管道畅通,也可以让管道堵塞起来。所以监管直接决定着流水的管道、流水的效果。
经营责任心之三——教化人心
仅有流程制度和监管,员工就一定按流程和标准做了吗?显然未必。那就要通过行为教育来进行。如果说流程和管理工作是硬性的强迫性约束,那么行为教育则是让员工自愿接受约束,起到春风化雨的作用,这就是教化的作用。行为教育分两部分:一部分是对工作人员进行培训教育,另一部分是领导者的示范作用。
对工作人员进行培训教育,是企业领导者最基本职责之一,也是领导者责任心的体现。要想让每一名工作人员的责任心都充分体现出来,必须首先让员工学会遵守工作流程,严格按工作标准工作,不违反工作制度,自觉接受组织监管。要做到这一点,必须对员工进行培训、教育。
何为培?培:培土;培养。在树苗四周堆上土叫培,目的有二:一是保护,不被风刮倒;二是保养,添加养料。何为训?就是告诉人们不该做什么。训导,就是告诉人们应该做什么,应该怎么做;训练,就是反复做,把应该做的事情按正确的方法反复演练。训练的目的就是达到熟练掌握和习惯自觉的程度,使工作人员养成按工作流程和标准工作的习惯。
通过培训教育,使员工自觉自愿地反复做正确的事情,把演练和实战相结合,使员工达到对业务流程熟悉的程度,对业务标准形成条件反射的程度,行为达到习惯的程度,达成统一的行为模式和企业氛围,从而提高整个组织的责任心,构建企业的防火墙。只有这样,才能谈得上企业对员工责任心的经营。
行为教育最好的方式就是领导身体力行。想要员工有责任心,那么作为企业的经营管理者必须身体力行,起到模范的作用。领导一正能压百邪,领导邪一寸,下属能邪百里。如果只是要求一般的工作人员如何按照流程和标准来做,要求一般工作人员严格按制度办事,而作为领导者超越制度和监管,出了问题,领导率先逃避责任,那么无论怎么培训教育,员工的行为也不会好到哪里去。有些领导爱面子,惩罚自己觉得是丢人的事情,这是不够自信的表现。只有领导敢负责任,员工才能敢负责任。领导都担负不起责任来,一般员工的肩膀又能扛得住多大的责任重担呢?如果领导敢于担责任,那么员工就会不惧怕犯错误,就会勇于创新,大胆探索,为企业的发展献计献策,尽职尽责,这样,企业岂有不发展之理?
经营责任心之四——点亮员工的心
无论是通过流程设计和强化管理来约束员工岗位尽职尽责,抑或是通过行为教育来让员工主动自愿接受约束,达到岗位尽职尽责的目的,这都是来自员工外部的压力和驱动力,那么要使员工做到自我驱动和远行,必须做好员工的职业生涯规划,点亮员工的心灯。
一般人们会认为员工的职业生涯规划是员工自己的事情,企业只是使用和管理员工。这是错误观点。企业要想开发出员工的最大潜能,使员工最大限度地为企业创造财富,那么就必须从员工的职业生涯上下功夫,真正帮助员工规划好未来的人生蓝图,点燃员工心中的灯火,让灯火照亮员工前进的道路。只有帮助员工做好职业生涯规划,员工才能明确自己的发展目标,才有可能增强自身的责任意识。试想,一名员工对自己都没有责任心的话,那他怎么可能对他人和组织有责任意识呢?所以,只有员工走得远,企业才能走得更远。
那么企业该如何点亮员工的心灯呢?企业用什么来点亮员工的心灯呢?回答是企业必须用企业的心灯,点亮员工的心灯。没有心灯的企业或者心灯不亮堂的企业,又怎能点亮员工的心灯,照耀员工前进的道路呢?那么谁又是企业的点灯人?这更是值得玩味无穷和探讨的话题。

人生游戏百规则作文 人生游戏规则都不懂还怎么玩文案:

暖场游戏(二)30个游戏
晚会、聚会各种暖场小游戏
1、记忆动作
道具:无道具。
规则:一次一组4-6人,进行两次。一个人做一个动作,下一个人重复上一个人做的动作,
并且加上自己的动作。依此类推,做错或忘记者将被淘汰,最终能记得所有动作的人
可以得到奖品。
2、一只青蛙
道具:无道具。找一个人负责打节奏。
规则:参与者围成一圈,面朝中央.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再
“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”
……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目.
3、钻竹杆儿
道具:长杆儿一支,两名同学负责固定高度。
规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低
调整,到最后竹竿最低的一组胜出。
4、中短信王
道具:无道具。
规则:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人
说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码
打回去,看谁的手机响。前三个先发到指定号码的获奖。进行两轮。
5、摆时钟
道具:准备长中短细棍儿各两支。
规则:两队人,每队三人列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三
人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,五局三胜。
6、时间地点人物
道具:白纸和笔若干。
规则:每组四人,分别写上。
甲,任意写下对方一个成员的名字或团号
乙,任意写下一个形容词
丙,任意写下一个动作
丁,任意写下一个时间
将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作
比如,webhuman,哭笑不得的,接吻,十分钟
7、抢椅子
道具:椅子六把。
规则:摆上几把椅子,椅子比人数少一放音乐当音乐停止时,开始抢椅子,没有坐到椅子
的人将要淘汰,最后一名是胜者!
8、夹气球
道具:吹好的气球若干,中间摆桌椅等障碍。
规则:一男一女来完成,要求用某个部位夹着气球,不许用手。然后通过障碍夹到指定地点.
气球不能破不能掉。
9、投篮
道具:一个篮筐,或是小篮架。四个球。
规则:投篮,在规定时间内投数越多者获胜。
10、手脚并用
道具:白纸、记号笔。
规则:将四肢编上序号,由主持人把序号打乱并画在黑板上。参赛同学及时反映并相应摆出
手脚的位置!没有成功者淘汰,最后留在台上的为优胜者。
11、占领阵地
道具:报纸若干张。
规则:游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功
后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小
报纸的队为胜。四支队伍,每队四人。
12、正话反说
道具:无道具。
规则:主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年
好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开
始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游
戏者就所剩无几了。
13、吸管运输
道具:吸管若干,一个钥匙链要求带环。
规则:每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环
之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥
匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥
匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。
14、心有灵犀
道具:写着词条的题板20块。
规则:猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有
三次选择放弃的机会。
15、挑战数字
道具:无道具。
规则:这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。所有人可以参加。
(1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照
顺序一个人数一个数,从1数到100,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。
(2)数错的人被惩罚,最终为胜利者。
16、奇怪的墙壁
道具:带有小洞的报纸。(洞口比乒乓球大)乒乓球40个。
规则:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。离报纸适当
的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。在限定时间内,把乒乓球投入对方阵
地最多的一组获胜。
奖品:以上游戏奖品均是三等奖奖品。奖品名称写在纸条上放在气球里,然后挂起来。游
戏优胜者,将有机会刺破一个气球决定他的奖品!
道具:惩罚道具。
17、007游戏
规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
18、应答自如
规则:1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
19、松鼠大树
规则:1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。13人以上,3的倍数+1或+2人数。
2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:
第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。
第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。
第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。
3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。
4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。
20、大冒险
规则:1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;
2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表白《大话西游》‘曾经有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;
3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。
由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。
过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。
该游戏的变种:
1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;
2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;
3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。
相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。
21、马兰花开
规则:1、主持人一人,站在场地中央;
2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;
3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。
4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。
5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!
这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。
22、我爱你VS不要脸
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
23、记名字
围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
24、刮大风(适合人多口杂时)
规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
25、爆笑成语(适合很多人,效果暴强)
规则:1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。
2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。
26、猜猜猜
规则:1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。
2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。
3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
27、嘴巴手指不一样
规则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。
2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。
3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。
4、速度要越来越快。
28、成语接龙、歌名趣连
成语接龙:把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。
歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如30秒可60秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。有一些问题是很有趣的,比如《亲爱的你会想我吗》?《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》。真的答不上来或答非所问,就罚说笑话。
29、猜五官
规则:1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
30、衔纸杯传水
规则:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。


结语:《人生游戏百规则》怎么写呢?其实习作不仅仅是引导学生利用身边的素材学习写作知识的过程,同时更是是引导学生关注生活、关心自然的一种手段。今天小编给大家整理了《人生游戏百规则》供大家参考,我们一起来看看《人生游戏百规则》作文应该怎么写吧!